P体系,这个就完全是三位大老板的功劳了。杨海和他们提起福利预算可能会花费很多资金的时候,三个老板都没说什么就立刻放行了。国王还跟他说早就想花钱了。
事实上,船长他们有的时候也会对杨海感到不满,不满的地方就在于杨海花起钱来没有大公会的气势,从他担任IEC的时候开始,拨下了三个月的预算,三个月快要到了,结果杨海只用了一个月的钱……这还是在福利体系用掉了不少游戏币的情况之下。
世界上所有的大公会全部都是在亏本经营的,网络游戏当中的公会最重要的是他的隐性利益,而不是帐面上的那些利益。但是杨海有自己的想法,虽然国王他们一直都恨不得杨海直接用钱来加快DARD的重建步伐,但是做为老板他们还是尊重了IEC自己的选择。
DARK内部的生活职业团队组织完整了之后,福利体系的运转自然而然地流畅起来。公会大力培养这些生活职业玩家,为他们提供材料,而他们也为自己公会的人来修补或打造装备,炼制药水,出售高效的食物。DARK内部禁止使用游戏币进行交易,全部都是用的DKP,而公会的DKP统一管理,公开记录,并且在前期杨海还特别禁止了DKP的交易。DARK公会的DKP只能通过积累公会贡献,参加RAID活动来获得。
但是这些用DKP才能够购买到的服务却绝对是超值的,如果换算下来的话,无论是修补装备还是购买药水补给,都要比起NPC的宰人价便宜了一半还多。如果算过账的话,就知道虽然团队合作效率高,但是这个价格公会还是亏了不少的,这也就是杨海提到的可能需要用很多钱的地方。
不过效果也是非常明显的,这样的手段极大地刺激了公会的DKP增长,公会的玩家们都在尽力获得更多的DKP,公会仓库的扩张速度还有副本进度的加速都有了极大的提升。虽然这不是长久之计,但是等到以后游戏币的价格降下来,经济杠杆发挥作用,现在的福利制度也会渐渐趋于平衡。
公会福利这么高,而且公会的玩家通常都能够获得老玩家带队开荒副本的待遇,不用担心去死亡沼泽找不到队伍,这样的公会这年头可不多见。DARK的人数一直在平稳地增长当中,愿意离开公会的人旧更少了。
在这样的情况之下,杨海严令禁止任何人打着公会的名义出去惹麻烦,违者直接开除,在这样的情况之下,虽然龙之谷一片鸡飞狗跳,到处都是仇杀和狼藉,但是DARK公会的情况却非常稳定,有本事的玩家在安静地做隐藏任
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