“地耀元素,时耀元素,幻耀元素4:3:3,特性稳固,缓慢,虚无确认,第一次试验开始。”
空灵虚无的意念瞬间划过了自己选定的那片试验场所,更改了那片空间当中各种元素不同的分配方式。
同时还着重激发了那些元素的一部分特性,而第一个实验也很简单,就是?末法时代论当中的一个分支——元素惰性论。
这种猜想很简单,理论的根本就在于世界原本可以进行施法的某种元素,随着世界的完善产生了惰性。
从而导致越来越多的人无法施放法术,从而引起了末法时代的来临。
而空灵之所以将这种理论作为实验的第一次尝试,也正是因为这种方法,如果成功的话,遭受到破解的可能性是最小的。
而在完成了更改之后,空灵的目光也彻底投入到了自己所建造的那片实验场所当中。认真地观看实验体释放魔法的效果。
空灵的目光当中,一个小小的身影驱动着属于他的导力器。只不过,效果并没有想象中的那么好。
带有地属性的魔法施放速度能够减慢两倍左右,同理,时,幻两种属性魔法差不多也能减缓两倍左右。
而其他属性魔法,实验体释放魔法的速度要比平常慢了一倍还要多,但终究还是成功的释放出来。
那么些时间,虽然有些不太适用于战斗,但终究还是可以在战斗当中使用的。
根本没有达到空灵的那些要求,所以第一次实验理所当然的失败了。当然,空灵也从来没有寄希望于这种事情一次就能够成功。
在他的设想当中,最理想的情况也要经过最少上千次的十堰才能取得一定的成果。
“……试验失败,进行第二次实验开始,增加其他属性,更改属性不同特性。”
最开始的三种属性只是用来试水,尝试一下他的设想究竟有没有效果?
空灵真正的设想,应该是七种不同的属性,配合上完全相反的特性,最终成为能够封锁任何能量的绝对惰性。
“地,时,幻,风。3:4:2:1,特性分配为,迟缓,减速,虚无,律动。”
其他三个的作用非常好理解,就是把一定范围内的元素力量全部调整成惰性的状态,从而造成魔法难以使用的状态。
至于风属性的律动特性,则是为了让那些原本就迟缓的各种属性进入无规则的运动状态,从而在某种程度上继续延缓所在区域的魔法释放速度。
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