有些不确定融合之后会不会有什么异常变化。
至于时间系的天赋,基本上可以划分为三类,时间静止,时间加速以及时间减速,至于传说中的时间倒流,这种天赋主世界目前还没出现,就算是在系统中也是高达s级的存在,根本不是现在的她能去想的。
“时间静止:使目标陷入时间静止状态,效果持续时间依双方实力而定。”
这是标准的技能型天赋,拥有这个天赋的人就相当于多了一个可以不用学习便能熟练掌握时间静止魔法,并且还不需要施法时间,消耗也比正常魔法少的多。
但是从其只有b+级的等级来看,时间静止的持续时间应该不会有多长,毕竟真正的‘时间静止’可是a级魔法。
“时间加速,:对自已经体接触的物体进行时间加速,最大加速值30倍。”
“时间加速,:对除自外的其他目标进行时间加速,最大加速值35倍。”
这两种时间加速,除了等级和加速值的区别外,最大的区别就是一个能够作用自,另一个不能。
如果要在这两种里面选一个的话,安梦晴肯定会毫不犹豫的选择第一个,虽然第一个只能对接触的东西进行时间加速,比第二种限制大的多,但是能够对自施展时间加速这点十分重要。
如果没有时间宝石,需要消耗自魔力来维持时间加速的话,只有c级的她显然是无法维持多长时间的。
但要是能和时间宝石融合,那安梦晴岂不就可以一直维持着30倍的时间加速?那不仅仅是对战力的提升,就连修炼速度都相当于提升了30倍呢!
至于最后一类时间减速,比较有代表的就是‘迟缓领域’了。
“迟缓领域,以自为中心展开时间领域,领域内目标将受到时间减速,减速效果根据双方实力而定,领域范围受魔力和精神力影响。”
时间减速虽然是时间静止的下位魔法,但是因为其独特的领域效果,在战斗中的作用并不比时间静止差多少,尤其是在面对高手或者是大量敌人的况下。
如果对手是高手,你很难有机会锁定对方施展时间静止,相对的,不需要锁定,直接就能影响多方的迟缓领域会更加实用。
同样的,时间静止在等级比较低的时候只能作用一个目标而不是一定范围,面对复数敌人时就比较被动了。
想到着,安梦晴心中已经有了决定。
“就选时间加速吧!”
如果没有时间宝石,她也许还
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