通或者常见的装备理论上的数据是只有首饰会附带这些属性的。
项链、手镯、左戒、右戒、徽章、以及一颗神石,这六件装备在玩家当中也被称之为小件,他不同于武器、衣服、护肩、护腿、鞋子以及头盔,他们基础属性加的非常少,但是会加一些特殊属性。
平常玩家们在装备上的需求,比较在意的肯定是大件的装备,这些装备从某种意义上是决定了角色的基础属性,这个基础有了之后的玩家才会去注重小件的提升,因为一些小件所附加的属性是真的好。
比如暴击,这个属性玩过游戏的都知道,高攻击配合高暴击几率,如果还有高爆伤加持的话,那么可以让伤害达到一个极致。
但是又比如说暴击,这在面对这BOSS的时候,似乎反而成为了一种不可确定的因素,一个可以通过装备去进行调整的因素。
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