的位置推着线。
潘森这个R不能跳的太后面,会直接进到防御塔去。
他是有闪现的,也不用跳得太激进。
长毛扎在地上的一瞬间,UZi的女警非常果断地E+闪现拉开到一个不会被落地直接坐到的距离。
因为多兰的狼母已经出现在视野中。
潘森的W接狼母的R的话现在这个时间段还是非常危险的。
卡尔玛开出RE,给自己和EZ加速,让自己俩人能够及时地赶到并且黑给到输出。
可是闪现拉开距离的女警到达安全位置之后先是直接给潘森的落点放下了一个夹子。
潘森落地踩到这个夹子被禁锢在了原地。
看到女警点来的爆头,潘森只能交出E技能先顶一下这波伤害。
此时如果拉克丝再补上一个Q,然后交闪现,这样的话潘森的这波Gank就结束了。
但是最终的结果就会是IG这边被潘森一个大招打出两个闪现。
但是众所周知,JOker这个ID是不吃亏的。
他没有选择交闪现。
趁着潘森被禁锢的这个时间,往下走,也就是为了离狼母和EZ远一些,不让对方第一时间跟伤害。
然后一个角度极为刁钻的E炸了一下追上来的卡尔玛,打出一些减速。
潘森的禁锢结束的一瞬间,借助着E技能的移速和闪现,瞬间的一个W闪将拉克丝禁锢在了原地。
多兰一看大哥上了,也是毫不犹豫,直接闪现R也要接上这个控制。
在这个期间,女警一直在点潘森。
他装备太好了,伤害太高了。
狼母R接了过来,两人都到了IG的塔前。
拉克丝毕竟是个辅助,从狼母R上落下来的一瞬间,血量就已经要见底了,这还是EZ和卡尔玛没有补上伤害的情况下。
好在他在潘森W闪的过程中就先丢了一个W,双层的W还为他抵挡了一部分的伤害。
但是落地的一瞬间,他就开始操作了。
先是一个贴脸的Q,禁锢到自己脸上的两个大汉。
潘森刚才落地的时候,用E技能格挡了女警的伤害,所以他W晕住后,没有第一时间去Q。
而是先借助着狼母给到的大招的控制先A,想打伤害最高的红怒Q。
这个也没什么问题,如果拉克丝落地交闪,就蓄力Q直接斩杀。
如果对方不
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