职业传承技能好歹还能靠自己悟,但是血脉这玩意上限就在这里摆着,只有楚丹青帮忙才可以搞定。不过血脉浓度MAX後,提升确实大。
【大宝】
【血脉】
【远古余晖(血脉浓度:MAX)】
【效果9:所有攻击额外造成(血脉浓度)%的神性伤害】
【天赋】
【神血之孽】
【效果1:攻击造成的流血状态可叠加】
【效果2:目标每拥有1层流血状态,每层使目标受到的流血伤害增加(位阶)%】
【效果3:击杀具备流血状态的目标後,目标身上的流血状态将扩散至周围(感知)米内的所有敌人】【效果4:流血状态无法被非常规方式移除且最低保留(位阶)层】
【效果5:流血状态下,流血伤害可以暴击,暴击时伤害提升(力量)%】
【效果6:目标身上具备的流血状态(位阶+层数)%概率转变为不可逆损伤】
【效果7:目标身上每拥有1层流血状态时,所有治疗、恢复、再生效果下降(位阶)%】【效果8:攻击时将具备流血状态目标时,附加本次攻击(流血层数)%的真实伤害】
大宝除了额外增加一个新效果以外,还获得了一个新天赋,可以说是一众永久召唤物里收益最大的一个了。
而且一整个天赋,都是增幅流血状态的,这使得原本略显鸡肋的流血状态一下子就发生了质变。只能说不愧是和血有关系。
【大白】
【血脉】
【先天一悉(血脉浓度:MAX)】
【效果8:治疗技能无视目标(灵性×头颅数量)%的治疗抗性或效果削减】
【效果9:每释放(位阶)次治疗技能,下一个治疗技能效果提升(精神+感知)%】
【技能】
【灵术·灵露(主动)X:消耗X点灵力值,极其缓慢恢复目标(X×精神%+精神×等级+灵魂强度)点生命值且持续期间对目标身上所有加成、增益状态提升(精神)%】
大白只增加了两个效果,不过却获得了一个持续恢复的治疗,不过说是治疗其实更像是增益。因为九首灵相经这个职业传承技能MAx的缘故,所以原本的固定值也发生了变化,如今跟随大白的属性以及技能等级波动。
【大骨】
【血脉】
【逐火之文(血脉浓度:MAX)】
本章未完,请点击下一页继续阅读!