么好法,当一切计谋都不好用时,只能以蛮力硬破。
当然,蛮力也需要计划,不能胡‘乱’蛮干。
眼下的情况是,包裹着巫妖的骷髅组成的球体,足足有直径千里厚,即使是资深神经强者冲过去,也会陷入苦战中。想突袭中央的巫妖几乎不可能的,骷髅球厚了,消灭一批,巫妖就会复活一批,最后的结果是与巫妖对耗神力,谁神力耗尽谁输。
巫妖毕竟是神级,虽然是神经初期,但体内的神力还是比林德人加一起还多,对耗之后林德这方必输无疑。
而且,巫妖的实力通常比生前掉一等,也就是说这头巫妖很可能是资深神级强者陨落后形成的,不知道生前的千神则还剩下多少,若是都保留就麻烦了。
分析林德这方,也有几点优势。
第一是千里厚的骷髅球,无穷无尽的骷髅,想要移动基本不可能,只能被动挨打。
而且亡灵生物和血‘肉’生物不一样,没有巫妖的指令,它们就像是雕像般一动不动,也就是说若是没有战斗,整个骷髅球是完全静止的,黑暗世界的存在也都吝啬体内神力,不肯多消耗一分。
林德最大的依仗,是第只手的侦查,和灵血石碑内十二个明的强大模拟运算能力,在第只手不间断的侦查下,在灵血石碑内模拟出了千里骷髅球,每个骷髅的实力,骨质密等,以及排列的阵势,数据都尽量的全面。
经过严密的计算和无数次的模拟,没有多久,得出了最为‘精’确的结果。
在什么方位攻击,力有多大,能够引起最为有效的连锁反应,中间巫妖各种反应的应对手段,都作出了可行‘性’分析。最终得出结果,林德使用诸神指引者攻击,在结合死亡之手甘娜的辅助,可以在第一零八次攻击后辟开一条道,粉碎巫妖,成功的概率大。
知己知彼,战不殆,这就是林德的计划,仅仅需要一点点运气。
第四个金人一万倍的攻击,即使是最为‘精’确的模拟运算,也有小概率的失误可能,只需要这小概率事件不出现,林德和死亡之手甘娜就能够成功。
当计划完备之后,两人出手了。
计划的准备时间很长,但出手的时间其实很短。
几秒钟后,诸神指引者劈开了道,因为出手的方位和力经过计算,无数的骷髅如多米诺骨牌般碎掉,运气不错的两人,成功的冲到了中间,粉碎了巫妖。
然而,意外发生了。
神力运转,巫妖粉碎的神躯站了起来,恢
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