近现代化战争的大兵团作战中,其实也分「多多益善」和「仅能领十万兵」的差别。
现在乐贻这一世「重操旧业」入行兵家後,与时俱进的开了新时代的「多多益善」。
「仅能领十万兵」的经典例子是苏德战场双方将领的水平状态。
这种将领水平操作能做到「毫无波澜」,但是缺乏更高层次的战略规划,於是平在宽度几千公里的东欧战场上,双方就像打桌球一样,回合制突击,然後後退。
乐贻:欧洲的兵家体系局限在十万人集团军,以及三十万平方公里小战场上。一旦进入过於广阔的大战场,这十万人的集团军无法锁定合适战略目标,最终被空间拖至强弩之末。
当然这也和欧洲历史相关,因为欧洲中西部地区自古小国林立,十万人已经是能够灭国的程度。有关大规模军事调度的军事经验积累就止步於此。
欧洲军事文化自古以来,就没有做通过「东欧大平原」这道题。
但东方则不同,自秦始皇统一天下後,几十年内汉高祖又完成了一次统一。
华夏大地上兵家自此就有了这麽一套攻略:以一地之力骤然发力,趁着各个割据势力反应不过来,通过一连串大战役连续歼灭对手。且这套攻略体系还是不断完善的。
华夏大地上,纵横上千公里范围的统一军事战争,自古以来经过一代代天骄们补充。
中华的兵家们如同「魔兽争霸」「星际争霸」的职业玩家遇到了比赛地图,「千锤百链之下,「套路化的战术开局体系早已经定式。
什麽守江必守淮啊?攻淮必先下荆襄之地,都是攻略一部分。
回到当下,乐贻这一世的「作业」,也是厦亘历史上的,嗯,第二次全图统一。
盖朝的那一次太久远了,且依托着联姻体系,也太取巧了。凌翎易自己现在都承认,他当年是靠着泡妹子收後宫统一天下的。
宣冲多分体後,看似是在各个地方摸鱼,实际上是适应各个地区人文水土。
到了如今这大争之世的末期,认真起来的宣冲是彻底设计出了正统打天下的操作流程o
这个流程中,没有和地方传统豪强势力妥协,也不会让渡自治权。
而是硬生生以大兵团将其歼灭,把旧的地方豪强势力所有的底牌在热战中全部扫荡乾净,然後直接由军队转业系统供应郡具制的官僚人才缺口!
这一套武力统一、强中心直控天下的超集权模式,厦亘之前从未有
本章未完,请点击下一页继续阅读!