建筑大火时,日常科目足以应对这种突发情况。
於是乎在这场你追我逃的战舰对决中,春秋盟的海军在对射过程中完全只有招架之力,舰体被打穿了多处,不过舰船上充足的管损预备、灭火装置,以及钢材料都准备齐全。
随着海上舰队撤退到双流坳岛与高桧岛之间的峡道,樾山郡的舰队也深入其中。
天空中,一架架双翼飞机凌空飞行,飞机座位上的电报员劈里啪啦地敲击键盘传递情报,发送给下方的综合舰船指挥所。
「敌方舰队正通过湖泊峡谷」,而春秋盟指挥部收到这个消息。
各个小组在各自通讯阵位上,分别向水下部队、水面快艇以及後方披着草甸伪装的火炮阵地发送进攻指令。
这就是新质作战力量。
…开启新旧交替…
在宣冲那个年代,大部分军迷在「刃海级」这样的新型无畏战舰出现之前,秉持主流观点是:绝大部分海战,都是装备好、数量多且海战文化深厚的一方取胜。
这是因为「战舰」这种大型作战平台,属於需要长期钻研,才能掌握的武备。这就像武侠中的宝剑一样,只有大侠才能掌握。
比如说特拉法尔加海战,日德兰海战。
但是有这麽一类海战被津津乐道,即以少胜多。并且海军文化是以新胜旧,这些海战都是发生在技术变革时代下。
而恰好,独生代们经历了这样的技术变革时代。也就是在刃海级出现之後,军迷对海战的认知不再是「一味地尊重老牌海军传统力量」了,开始讲创新了。
即,不和老牌海军比经验,而是推动时代,将大家拖到从零开始的状态较量。
例如英荷海战中西班牙无敌舰队的覆灭。
当然这些失败的老牌海军也无一例外有一个共同特徵:海军过於沉湎於过去的荣耀,导致舰船人才选拔过於封建化,在技术变革阶段落後。而这也恰恰是樾山郡海军现在的模样。
烁丞在递交方案的时候,海军内部是将信将疑,表示这不靠谱。
乐贻:和他们拚旧体系炮击,那麽我们的团队创新优势根本发挥不出来,人家在那个赛道上跑了三百多年,不是短短十几年就能通过优秀体制来完成知识经验条弥补的,但是咱要和他玩联合军种协调对抗。我们必须赌一把,因为赌,我们还有一些胜率,不赌那麽就绝对失败。
乐贻的调度下,己方团队在两个月内匆匆进行了三次海上演习,出了几次事故,磕磕绊绊
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