随机出了三系查克拉融合的卡组之後,赤石更加不敢大意。
虽说现在这《神圣尖塔》,赤石玩的已经很熟练,但要是到最後,组出来的牌,没能打到第三座塔,赤石也不好说,最後融合能不能成功!
毕竟赤石觉醒「血继限界」的原理,是通过牌组,开发出一种该「血继限界」的忍术……
如果忍术都没有成型,赤石也不确定还能不能觉醒。
这难度还是不低的!
哪怕赤石玩了这麽多次,能开发出忍术的情况也不足一半——打到第三层也不是一定能开发出忍术,要第四层才是必然成功。
而且大部分是不怎麽用得到的级、级忍术……
赤石现在也经常打不到第四层,毕竟赤石是要开发新忍术,不能总是用同一种组牌思路,否则重复开发没什麽意义。
换而言之,这要看灵感,而不是单纯的依赖经验。
「空遁」和「沼遁」的时候,倒是都成功了。
这也体现了不同属性组合的优势——可以打出一些单属性没有的连锁!故而哪怕第一次用这套组合牌组,也能发挥出不俗的效果。
现在也一样……
赤石在拿牌的时候,继续着之前的思路。
虽然没有为「血继淘汰」做过准备,但六种变化中的五种,都是此前赤石所设想的、两种「磁遁」的需要。
「多拿土遁的物质类卡,提供介质、奠定物质载体……风遁多拿延展空间范围、还有相对气流运动方面的卡,提供空间运动变化……雷遁主要是电场类的牌,还有扩大范围用的导电类的牌……」
赤石盯着两种「磁遁」需要的卡拿,看样子是要同时凑出两种「磁遁」!
属性组合的优势,很快就展现出来。
赤石凭藉组合卡组,不久後打穿了第三座塔,这令赤石姑且松了半口气。
打穿第三座塔,就有可能开发新忍术成功,第四座塔走的越高、概率也越大。
更有底气之後,赤石也更加着重功能性,拿的牌尽量往大范围控制类的忍术上靠……
费了一番心思之後,赤石打穿了第四座塔——当初「空遁」觉醒的时候,赤石也就只是打到这里,而且是同归於尽式的打穿最後一层。
相比之下,现在轻松了许多。倒不都是三种属性组合就有多方便,很大程度上也是赤石本身的水平更高了。
将这看作是开发忍术的过程的话,就是赤石对各种查
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